2つまとめて どーん。

そういえば色々あったのに全然記事にしてなかったのがあった。

という事で今日は2つも記事書いちゃいます。

 

 

まずは、エインヘリヤル。

先週ジークルーネの間クリアしました。

今まで参加した回数5回(うち2回は実装された時期に野良で)、クリアしたのはロスヴァイセの間と合わせて2つほど。闇血のアンプルは、まだ1000アンプルです。

15000で色々なアイテムに交換出来るみたいですが、私は毎週参加出来るわけではないのでまだまだ先の話になりそうですw

エインヘリヤルの良い所はなんといっても参加費用が安いっ。

裏もここまでとはいかないまでもせめて50万にしていただきたい…(;´д)

 

リンバス。

先月末は、体調不良のため起きれず不参加。

この前の日曜は参加しましたがなんだかそれぞれの認識の不一致により空気が微妙な感じになりました。

それは何かというと、「メインじゃないからメリポは振らない」について。持ってるジョブで優先順位がある人と持ってるジョブでそれがメインじゃ無くてもそれでかり出されるのだから振らなければと思ってる人の意識の違い。

そしてまたリンバス来てるのだからメリポ振ってるものだと思い込んでいたリーダー。メリポを振っていなかった黒さんは、そのときレベルダウンで74に下がって凹んでいたそんなときは、リーダーとして士気を欠かない様に追い打ちをかける様な事を軽はずみに言ってはあかんと思うのですが、そうゆう気遣いが苦手なリーダーは見事に追い打ち発言を

黒さんは、毎回参加されてる方なだけに今後がちょっと不安です。

 

私の個人的な意見は、黒さんは前にリーダーに「黒はメリポ振ってない」とちゃんと発言していたらしかったので少人数で突入させようとするときはそのあたりもちゃんと視野に入れておかないといけないのではと思う。

あと、うちのリーダーは労うという事をしない人なので少人数で特攻している組が不満をちょこちょこ漏らしているとこにそろそろ気付いて労いの一言でもかけておかないと今後の活動に支障がでるんじゃないかと危惧しています。

確かに結果も重要だけどもただ結果だけ追い求めるだけの器の小さいリーダーじゃ人は付いてこない

(通常LSの人なのであえて書きました)

 

あとリーダーがチップを不注意で捨ててしまった事についてはブログではなく活動時間前か後、みんなが居る時に報告しないといけなかったのではと思う。

事実、ブログをチェックしてない人が居て前の活動時間中不満の意見が出ているとき初めてその事について知った人もいたのだから

 

 

リンバス取得装備一覧

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ホマム装備

ホマムコッシャレ:防35 HP+26 MP+26 命中+3

         ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3%

ホマムガンビエラ:防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6

         ヘイスト+3% 飛竜:HP+50

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ナシラ装備

ナシラターバン :防19 魔法命中+5 敵対心-5

         ヘイスト+2% 詠唱中断率10%ダウン

ナシラサラウィル:神聖魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5

         魔法命中+3 ヘイスト+2%

ナシラクラッコー:防13 精霊魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5

         魔法命中+2 ヘイスト+1%

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